阻碍点主要包括山地、河流、郡边界线、关卡以及敌对玩家队伍。山地和河流作为特殊地形,具有不可占领和不可属性,玩家需要通过攻占码头或绕行来克服这些障碍。码头通常由同盟玩家共同攻占,攻占后可为整个同盟提供通行便利。郡边界线由山地和河流组成,打通郡线需从河流入手,找到相邻码头进行攻占。关卡连接不同地区,等级越高难度越大,需集结同盟力量破关。敌对玩家队伍在行军途中会自动触发战斗,需提前侦查并规划路线以避免遭遇。

针对山地阻碍,玩家需提前规划行军路线,避免直接朝向山地行军,否则部队会在山前转向绕行。山地无法被占领,但可作为天然屏障保护己方领地。河流阻碍需通过攻占码头解决,码头守军为9000X2,耐久1000,建议同盟成员协同作战。攻占后码头归属同盟所有,个人玩家无法独占。郡边界线的突破需优先侦查河流走向,选择最短路径攻占码头,以减少行军时间和资源消耗。
关卡阻碍需根据等级制定不同策略,6级关卡连接六大地区,7级关卡连接地区与资源州,8级关卡连接资源州之间,9级关卡连接资源州与司隶。建议同盟在破关前集结主力部队,提前分配攻城器械和兵力。敌对玩家队伍的阻碍可通过侦查功能提前发现,调整行军路线避开敌方活跃区域。若无法避免遭遇,可提前部署克制兵种或请求同盟支援。

战法系统是克服阻碍的重要手段,部分战法可直接造成伤害或治疗,并为武将赋予不同状态。合理搭配战法可提升部队通过复杂地形的能力。例如工神战法可提供先攻状态和伤害加成,适合快速突破阻碍点。指挥类战法如草船借箭、临危救主等可增强部队生存能力。战法选择需结合武将特性和地形特点,优先使用能抵消地形负面效果的技能。
资源管理和同盟协作是长期应对阻碍的基础。主城升级需重点提升仓库容量,利用爆仓机制突破资源上限。加入活跃同盟可获得码头和关卡共享权限,建议定期参与同盟攻城和资源调度。武将培养应注重兵种适性,S级适性武将在特定地形表现更优。器械部队虽被所有兵种克制,但在攻城战中不可或缺,需单独编组并保护。

地形利用和战术调整是高端应对策略。潮湿区域和堤坝系统可制造水淹效果,对敌方建筑和部队造成破坏,但需注意可能影响己方行军。个性系统中的军用分支可强化特定地形作战能力,建议根据常驻区域特点加点。营帐建设可扩展作战半径,提供临时补给点,但需防范敌方拆除。士气系统直接影响部队战斗力,在长途行军中需规划休息点或使用军乐台恢复。






