合击技能是战斗系统的核心机制之一,目前游戏内共有28种可使用的合击技能,包括4种紫金品质技能锦囊和24种金色品质技能(11个百分比属性锦囊与10个技能锦囊)。这些技能通过兵符系统激活,不受武将上阵限制,只要兵符觉醒即可在战斗中释放,为阵容搭配提供了极高的自由度。合击技能的触发需要积累4点合击值(通过武将行动或合击结束获得),其效果涵盖伤害、控制、治疗、增益减益等多种类型,且高级兵符会附加怒气增减、眩晕沉默等特殊效果,显著影响战局走向。
兵符的养成分为升星与强化两个维度。升星消耗对应兵符碎片,每提升1星可增强技能效果(如眩晕概率、伤害倍率)并增加全体武将基础属性;强化则依赖兵符精华与铸造石,每10级激活一次强化天赋,带来攻击、生命等属性的阶梯式成长。合击技能的实际伤害值取决于上阵武将总攻击力的18.18%左右,因此提升队伍整体攻击力能同步强化合击效果。兵符属性加成为全局生效,收集越多高星兵符对战力提升越显著。
输出类阵容优先选取攻击加成、暴击命中类增益;防御型队伍则侧重抗暴、格挡等生存属性。紫金品质的凤鸣符(需步练师+孙尚香觉醒)具备群体伤害与怒气压制效果,是控制流的核心;金色兵符战象符提供前排眩晕概率,在PVE推图中表现突出。合击攻击范围通常需与武将技能配合,例如集火后排的刺客队适合搭配狂熊符(对50%血量以上目标额外伤害),而AOE阵容则可选择冰封符提升暴击收益。
获取途径方面,初级兵符可通过列传战役解锁,高级兵符需参与限时活动或商店兑换。资源有限的玩家应优先培养1-2个核心兵符至3星以上,地刺符(3星解锁强力控制)、冰封符(暴击增益)、狂熊符(血量斩杀)均为性价比之选。战斗中手动释放合击技能能精准针对敌方弱点,例如在敌方关键武将行动前使用沉默效果打断连招,或在我方残血时触发治疗技能逆转局势。
该系统深度融入策略维度,玩家需根据敌方阵容动态调整兵符配置。例如面对高爆发队伍时,携带铜墙铁壁符可提升生存率;对抗治疗型敌人则选用毒蛊符施加禁疗效果。随着版本更新,后续可能新增更多合击技能类型,但当前28种技能已能覆盖绝大多数战术需求,合理运用可显著降低越级挑战的难度。